白荆回廊国际服
- 角色扮演
- 1.62GB
- 1.0.2
- 35
- 2025-05-16 12:24
- 深圳市腾讯天游科技有限公司
白荆回廊国际服是一款受诸多玩家喜欢的RPG冒险游戏,本次给大家带来专门针对国外友人打造的渠道服,可以和国外的玩家在线交流,一起分享自己的游戏经验,初入游戏的新手还可以免费获得大量的新手豪礼!精致细腻的游戏画质,二次元精美的游戏画风,在这里你将会来到全新的异世界当中,在这里将会出现许多新的地图、新的角色、全新的故事等待着你的解锁,感受不一样的全新经历吧!
同时在白荆回廊国际版里你将会体验到经典的古风气息,是由古剑奇谭IP官方授权打造,让你可以真正的深入到古剑世界当中,在这里感受不一样的古剑世界勉励,还而且里面还有超多的角色可以选择,搭配上独有的背景音乐、角色设定以及强大的CV阵容,一定会让你快速沉浸在游戏当中!
1、风格化的场景渲染,场景有很强的特色风格,渲染场景中的一切都非常真实有趣。
2、实时策略RPG,使用你的策略在战场上赢得一个又一个胜利。同时,实时播放的方式也考验着玩家的技术水平。
3、综合整个大陆,搜集超多资源,场景丰富多样,体验开心自由,还有特色的玩法等着你来感受。
4、拥有许多古剑奇谭中的设定和NETA,让这个系列的玩家可以在本做中找到一种熟悉的感觉。
5、多维的世界探险,超炫酷的视觉呈现,还有特色的战斗等着你来感受,呈现超强的杀伤力。
1、北洛
职业:战术家·物理
是白荆回廊里的鹿路运输配送员,于森罗历1119年2月穿越天隙来到森罗,传闻在黑曜曾是令对手闻声色变的知名赛车手,未尝败绩。直到五年前的「黑曜日」终结了他的传说。
2、龙晴
职业:护佑者·水
作为白荆回廊金族有史以来最年轻的族长,也是数百年来最具有“化龙”天赋的族民,龙晴在加入白荆科技前就引起了许多员工的好奇。
但与想象中或威严或端庄的“族长”形象不同,出现在众人面前的龙晴更像是个邻家小妹妹。
这个碘内向、还有些健忘的女孩从不主动参与成打扰任何人的工作,只是像一尾游鱼般安静地在众人身边打转,力所能及地为每一个人提供帮。哪怕只是递一支笔,扶正一把歪料的椅子,甚至是在与办公室的观赏鱼充分沟通后为它们换另一种口味的鱼食。
3、瓦卡莎
职业:战术家·水
来自白荆回廊夜摩的神殿祭司,同时也是现任雨主祭的独女,天生拥有强大天赋,是下一任祈雨主祭的主要候选人,被所有人寄予厚望。
瓦卡莎从不懈怠,年纪虽小却能出色地完成祈雨祭司的工作。但也许只有全能的写诺多罗知晓,她小小的信徒早已身心俱疲。
4、耶美娜
职业:尖锋·霜
作为白荆回廊斯奈菲尔曾经的第三王女,故国永不停歇的冰雪就蛰伏在耶荚娜的血脉之中,随时可以自指尖呼啸而出。而同这份力量一同围绕在她身边的,还有无穷无尽的王廷纷争。即使本人无心于此,无常的命运还是令她自出生起便深陷其中一她那引人注目的、由魔法宝石凝聚而成的眼睛与左腿,便是那些沉痛过往留下的烙印。
5、禺期
职业:铁御·雷
白荆科技武器技术部首席工程师兼材料学家。脾气古板火爆,嘴硬心软,在冶金行业中负有盛名。
本是白荆回廊乌瑞亚匠人一族的族长,在获取稀有冶炼材料的途中意外来到海临,被海临的各种科技所吸引,并在机缘巧合下结识了元桃桃,在其引荐下与白荆科技深度接触,最终入职。
匠人族寿数长久,族人大多毕生都在追求更高的工艺水准,禺期也不例外,多半时间他都待在白荆的实验室里专心进行着新材料的开发与运用。不喜与人往来,最厌恶他人不尊重自己的作品。
1、白鸟梓
技能伤害高,凤类的角色技能都很高,不需要打反应也很高,小技能似乎就是伤害高,大技能就是比小技能伤害再提升一波。
2、苏莜
奶妈一名,并没有什么亮点,在一些高难度关卡有用。
3、阳铃
技能优秀,自带坐骑出场。小技能抬血超级快,大技能持续回复,时间长…被动是攻击可以丢个铃铛?然后小范围AOE下冰雹,地面有水可反映…
4、禺期
A技能可打反映,聚怪,B技能可嘲讽。大招没什么用,自身雷电伤害,可与水触发传导效果。
5、修
物理T,除了硬没什么特点,技能A可切换姿态,攻击防御两种。
6、罗咤
输出形角色,伤害不俗,奈何火焰配水,不如搭雷电…
技能A范围太小,小火墙带有击退。技能B,切换姿态,火炮变喷射器,攻击距离尚可,伤害高,可惜火会把地面的水蒸发…
1、白荆回廊带有一定的策略元素,还在世界观设定融入了很多新事物。
2、这个游戏整体上就是多种题材融合,所以既会有仙侠感的角色,也会有卡通感的角色,日式、中式、欧美风格将会在这里融汇贯通,带来全新的感受。
3、玩家在这个游戏里的身份是白荆科技的执行官监督,你可以开始半即时半回合制的指令式战斗,在场景中走格子来战斗,还可以同时操控几个角色,控制他们技能释放的时机,根据与敌人所处方位的区别,来决定技能释放的范围和方向,也要躲避敌人的技能,总体来说,有一定操作性,同时也比较看玩家的策略规划。
4、例如在一场boss战中,boss会交替施放多种技能来攻击玩家,有扇形技能,有召唤小喽啰的技能,有时还会暂时脱离战斗,在场边释放范围技能来攻击玩家的小队,而根据角色定位不同,也有在boss面前抵挡伤害,拉住仇恨,还有在侧面输出的近战输出,以及在后方的辅助和远程输出,总共可以带到四名角色上阵。
5、在战斗之外,游戏里对角色培养的属性有增伤,格挡,治愈,防御,暴击等各种属性,分别对应输出,抗伤,和辅助增益,同时关卡的失败条件一般不是小队全灭,而是终端被毁,终端的面板也很重要,但终端不属于任何角色培养,所以也要单独关注。
6、除了常规的养成,游戏与同类作品最大的不同是里有个叫精神蚀刻的系统,这个系统是放置在小队队长身上,会给予全队属性加成,这也是整个队伍水平上升的基础。所以单个角色再强,不管精神蚀刻,整个队伍还是比较拉胯。由于游戏里的角色除了他们各自的属性,还会有个加成的系数百分比,这个百分比可以靠游戏里的突破和体能特训来达到,然后再搭配上队长对应的精神蚀刻,这样就会有个百分比强化后的实际属性,来实现更强力的成长,更强调队伍的整体性。体能特训和突破都是常规的养成玩法了,只不过形式不太一样。
7、而精神蚀刻提升靠的是打游戏里特有的回廊漫巡,这个模式简单说就是探索型玩法,和其他游戏里的特殊副本有一定相似度,会遇上战斗和探索可选项等内容,探索结束精神蚀刻的属性也会自动生成和优化,自然是往后发展就越强,这个蚀刻会根据你当前队伍队长是谁来限制,之后也只能这个角色带。
8、其他的系统,白荆回廊就和一般手游差不太多了,无非是故事、关卡设计,的形式不同,但总体上还是那套,大家熟练之后自然就能发现其中的套路。因为是异世界融合题材,所以游戏里不同世界观角色穿越后碰面的剧情也是一大乐趣,这点就等待大家自己去游戏里探索了。
1、回廊漫巡是一个偏向探索的玩法,每次操作一个小队进行探索,途中会有各类事件(属性奖励、技能奖励、战斗等),最终在完成漫巡时获得一个【精神蚀刻】,这个蚀刻上会带有这次漫巡获得的所有属性和技能奖励,这个蚀刻只能由这次漫巡的队长装备,队长装备后全队都能享受蚀刻的属性和技能,另外队长还有个buff,获得的属性效果是120%
2、提高队长的位阶
在漫巡开始前呢,需要编制队长、队员和记忆烙痕,队长会提供蚀刻的初始属性
这个效果会随着队长的位阶提升而提升
3、提高记忆烙痕的练度
记忆烙痕可以理解成是漫巡玩法中的独有装备,它提供了烙痕初始属性加成
影响漫巡过程中的奖励多少
影响漫巡过程中获得的技能
如果玩过赛马娘就很好理解啦,基本和马娘的支援卡作用一样
而记忆烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的练度强挂钩,也就是烙痕的等级,烙痕等级越高,效果越好
4、解锁更多的漫巡节点
漫巡中有一些路线分支需要达成特定条件后才会解锁
解锁的分支往往代表更多的事件,更多的奖励,自然可以提高蚀刻的属性
烙痕作用
记忆烙痕仅在【回廊漫巡】玩法中生效,影响在漫巡探索过程中获得的属性、技能奖励。
烙痕分类
烙痕分为5种类型,对应5种基础属性。
不同类型决定了烙痕影响的属性倾向,简单理解就是漫巡开始前选择某种类型的烙痕多,那么本次漫巡探索中获得的这种类型的属性就更多,比方说我想要攻击强的,那么就多带些攻击类的烙痕。
烙痕属性
烙痕属性对应在漫巡探索中遭遇的各类事件和奖励的影响。
根据烙痕属性的作用可分为以下几类:
影响蚀刻初始属性
1、初始属性提升——提高蚀刻的初始属性(5种基础属性之一)。
影响【意识航标】事件
1、全能——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的所有属性收益。
2、点亮几率提升——提高在漫巡中【意识航标】事件中,该烙痕【点亮】的概率。
3、点亮获取增幅——提高【点亮】时的收益(百分比增幅)。
4、点亮增加——提高【点亮】时的收益(固定值增幅)。
5、连带点亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【点亮】概率。
6、属性获取提升——每次获得指定属性时,额外固定值提升该属性(5种基础属性之一)。
7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意识航标】事件获得的任意属性收益。
影响【潜航准线】事件
1、准线奖励增加——提高在漫巡中【潜航准线】事件中,该烙痕提供的属性奖励收益。
影响【测绘点】事件
1、技能点获取提升——提高在漫巡中【测绘点】所获得的技能点。
影响【记忆唤醒】事件
1、唤醒提取提升——在漫巡中【记忆唤醒】事件获得技能时,有概率额外获得1个。
2、唤醒消耗降低——降低学习该烙痕所携带技能时的技能点消耗。
其他类
1、负荷累积下降——降低战斗后的精神负荷。
2、战利品获取提升——提高漫巡结束后,获得的奖励。
这些烙痕属性效果会随着烙痕的等级提升而提升、解锁。
烙痕技能
每个烙痕都拥有多个技能,烙痕的品质越高,技能数量越多。
在漫巡中触发【记忆唤醒】事件时,会从本次漫巡所选择的烙痕携带的技能中随机解锁1个。
解锁的技能需要消耗技能点学习才能生效。
烙痕技能等级最高为3级,每个烙痕技能有对应的生效职业和生效关卡类型。
烙痕准线
准线对应的是漫巡中的【潜航准线】事件,遇到时往往需要从2个奖励中选择1个。
奖励的类型与准线类型关联,目前看到的准线类型有P、X、V、Y、W、S。
看着云里雾里的,但无非都是给些属性呀、技能点,只有准线S是最关键的,因为它会给技能。
但相应的获得难度更高,首先遇到【潜航准线】的概率就不高;即使遇到了还得看有没有随到S类型的准线,即使随到了S类型,还必须要按照顺序完成前置的几个准线选择才能获得技能,获得难度相当高,但也对得起它的强度,遇到就别错过啦。
从画面上来说:
烛龙buff,建模,美工,文案,特效都在线,至少在国内是第一梯队了。
登录界面很好看,音乐也好听,立绘也很符合人物形象,建模不会和立绘打架。
从剧情上来说:
足够的文本量加上人物性格的细节刻画,剧情也是值得让人期待的。
从战斗上来说:
游戏里的四星和五星战神还是挺多的,前期靠着攻略搭配好队伍和烙痕,基本不会卡主线。
战斗独树一帜,即时制的玩法上融入了塔防和微操,再加上了元素反应,挺丰富的。
v1.0.2:
修复部分小错误,提升整体稳定性。
v1.0.0:
为您优化了体验细节。
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